Conferencias y actividades realizadas |
Tras tantísimas horas de conferencias concentradas en un fin de semana, aunque por desgracia no pude asistir a todas las que quise y realmente reconozco que se me pasaron volando, ver desarrolladores mostrando sus juegos y por supuesto, jugadores, la mayoría de los asistentes que al fin y al cabo, también puedo verme metido en ese saco como la gran mayoría de desarrolladores de videojuegos, espero que pueda dar a entender las cosas que creo haber aprendido y como han cambiado mi visión a la hora de crear un videojuego.
Empezaré por decir que, de las conferencias a las que asistí, de las cuales, algunas puse alguna fotografía en twitter, no todas para no ser repetitivo, ninguna me resultó aburrida o que me hiciese perder el tiempo, todas tuvieron su encanto, ya sea por satisfacer mi curiosidad como jugador sabiendo anecdotas y videojuegos desconocidos sobre la MSX, o cosas realmente útiles a nivel de desarrollador como herramientas que usar o como gamificar.
Por otra parte ha sido una auténtica lástima no haber podido llegar a probar las Oculus Rift, tengo ganas de incarle el diente y no solo como jugador si no como desarrollador, prometo que en cuanto tenga unas a mano, faltará tiempo para poner aquí algún tutorial para desarrollar para esta maravilla que realmente si es un buen avance.
Sobre las conferencias en si no quiero comentar nada mas ya que trataré cada una mas en profundidad a lo largo de estos días ya que pienso volver a tener una buena actividad, aunque no diaria, al menos entre dos o tres entradas semanales, que últimamente tengo bastantes cosas que comentar y enseñar y por falta de tiempo no he podido.
Por último y para no enrrollarme mas, después de esta semana de vacaciones vengo con bastante fuerza y seguramente esta semana tendréis un par de sorpresillas por mi parte los que leeis este blog ;)
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