domingo, 29 de junio de 2014

Si la sigues la consigues, trabaja de lo que realmente quieres.

Aunque ha sido a mediados de semana no he tenido apenas tiempo para relajarme, hoy si toca un poco de blog personal para dar una noticia a mis lectores.

Después de exponer mis ideas, conceptos y aprendizaje en el mundo de los videojuegos, finalmente estoy trabajando en una empresa de videojuegos, llevo desde mediados de semana, sencillamente me cuesta creer que he conseguido algo que desde pequeño, como muchísimos otros he soñado, quizás no sea haciendo videojuegos para mi querida megadrive como soñaba de pequeño, quizás no séa en una empresa que es mas conocida que McDonald como SEGA o Nintendo, pero en cambio es una empresa en la que me siento agusto, hago lo que quiero y lo mas importante, me gusta.

Hoy simplemente quería expresar un poco mi alegría y las ganas que tenía de que llegase este día, poder trabajar de verdad en lo que quiero, aunque por supuesto, no significa que vaya a dejar este blog ya que realmente escribo por gusto y espero que muy pronto pueda volver a mi costumbre de blog diario o al menos casi diario...

No sé si el blog ha influenciado positiva, negativa o neutralmente en conseguirlo, no sé si realmente este blog marcará un antes y un después en mi desarrollo profesional, pero por supuesto no pienso abandonarlo ya que lo que me aporta a mi es mucho mas que eso...

En el trabajo desarrollo actualmente con Unity3D así que lo que vaya aprendiendo intentaré mostrarlos por aquí.

domingo, 15 de junio de 2014

Confirmadas fechas para el IndieFest



Aunque las confirmaron hace unos días no he visto la noticia hasta hoy así que, en primer lugar quien no tenga conocimiento sobre dicho evento, en una entrada anterior facilité toda la información que pude al respecto, aquí el enlace para los que les pille de nuevas:

¡Primeras jornadas de desarrollo indie de videojuegos en sevilla! 

Desde que se anunció Indiefest Sevilla, muchos tenían (y me incluyo) la duda de si podrán llevar proyectos jugables a lo cual han decidido retrasar la fecha que, al fin y al cabo, todos los que queramos presentar un videojuego, siempre queremos tener tiempo no solo para pulir lo que creemos si no que además podamos añadir esos detalles que siempre nos gustan y nunca hay tiempo para ellos pero que al fin y al cabo son los que hacen destacar tu videojuego.

Además de que ya de por sí, para los que estudian es un problema por la vuelta al estudio, los exámenes de septiembre, etcétera.

Para darnos unos meses a todos y con ello hacer un evento mucho más grande, han decidido establecer las fechas del evento definitivas del 13 al 15 de Febrero de 2015.

La fecha es segura pero aún no se sabe el sítio donde se va a celebrar

¡Espero que nos veamos allí! Y poder enseñar uno de los motivos principales por la falta de contenido últimamente que hay en el blog, que dije que lo retomaría y si bien tengo muchas cosas que comentar, analizar y mostrar... ya no es solo por dedicarme al trabajo si no otras dedicaciones personales se comen la mayor parte del tiempo de mi día y hacen que no pueda revisar el blog tan habitualmente como hace un par de meses.

Pronto subiré mas tutoriales de Unity3D, aunque me estoy planteando en empezar a subir ya tutoriales de Cocos2D como dije hace muchísimo tiempo y aún sigue en el tintero, ¿O hay algún otro Framework/IDE que podría ser mas interesante? Se agradecen sugerencias :)

Fuente: http://indiefest.es/fechas-del-evento/

domingo, 1 de junio de 2014

Indie Game Contest! 2014


Los creadores del mítico IDE para crear Videojuegos de rol RPGMaker han organizado un concurso durante este mes en el cual hay que desarrollar un videojuego, las reglas son sencillas y los premios mas que suculentos.

Fechas

 

  • 29 de mayo al 30 de Junio, 2014 – Periodo de desarrollo
  • 30 de junio hasta las 22:59 (Hora española) – Fecha final de entrega de los videojuegos. Solo serán aceptados juegos completos
  • 1 al 7 de Julio – Periodo de votación pública. Los votos finalizarán a las 22:59 del día 7 de junio.
  • Julio – Periodo de los jurados. El juzgado determinará el ganador del gran premio, además de un top de los tres mejores videojuegos separados en dos categorías, RPG y no RPG.
  • Finales de Julio – Se anunciarán los ganadores!
  • Finales de Julio/Principios de Agosto – tendrán un podcast en el que hablarán sobre el concurso, los ganadores, y más!
 Y ahora vamos con la parte que muchos querréis saber...